行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器自动回答密码和简单问题)【行走江湖官网】:http:……==========更新频率==========  根据游戏玩家数量和大家反馈的意见,如果玩的人多,反馈意见多

Gallic Wars: Battle Simulator

indienova.com/steam/game/1067760

在这个每次地图都会随机生成的游戏,领导高卢战士,摧毁罗马帝国。……高卢你的战士们。经受过战争洗礼的强大战士。把他们派到战场上去,然后看着混乱在战场上蔓延。……罗马他们确实在数量上占优势!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

我们应该谈谈(We Should Talk)

indienova.com/game/we-should-talk--game

不过这样一来,你和 Partner Sam 的交流就少了很多,两的关系也变得微妙。……在酒吧,你会遇到三个不同的谈话对象:酒保、刚回到当地的前男友,以及一个陌生人。……交流的方式就比较特别了,就像我们前面提到的 Split-page Book 一样,玩家是可以随意从三个部分(数量并不固定

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微:围围安

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如64x480等。分辨率和图像的像素有直接关系。……三、地图怎么

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

但在这种全面控制的环境下,慢慢地,多年来一些开始醒来,重新获得人性。……我们中的一些聚集在一起,形成了抵抗。 我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

偶然的一天,结识了永远孤身一的妖怪女孩,逐渐的被深深的吸引。……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

尤其是飞刀简直是游戏最废的道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用的道具。……The v0.06 beta of Lost Castle has been pushed today……叠加效果的话,我有以下的提议,对炸弹而言,给游戏的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹可破坏属性

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)